MADE IN 64

Une agence digitale un peu barrée

Créateurs d'expériences digitales

Et une équipe d’experts du numérique – développeurs, web designer, rédacteurs, consultants, web marketeurs.

D’abord Ebeo, puis Immersive Lab et maintenant TANu Digital, l’agence change de nom au grès de ses évolutions et de ses partenariats. Depuis presque 20 ans que nous accompagnons les projets digitaux les plus originaux : nous avons mis la Marine Nationale dans Second Life (et repoussé une attaque de Mario Bros), créé une plateforme e-commerce utilisée aujourd’hui par des milliers de clients pros du Crédit Agricole, créé une coopérative proposant le service de mécénat participatif Tookets.com utilisé par plus d’un million de Français, développé la première plateforme de réalité virtuelle dédiée à la location d’amphithéâtres 3D pour l’organisation de conférences, de réunions ou de formations.

Mais surtout, depuis 2003, nous avons accompagné des dizaines d’entreprises de toutes tailles, des TPE, des PME, des grands groupes, pour la mise en oeuvre de projets numériques : stratégie numérique, dispositif web, médias sociaux, e-commerce, Impression 3D, réseau social interne, application mobile…

Bientôt 20 ans d'innovations et de projets digitaux

Juin 2003

Création d’Ebéo par David Castéra, agence web et e-marketing, pour les TPE et PME locales et régionales en leur apportant une vision élargie de la présence sur Internet d’une entreprise. L’agence est déjà située à Oloron Sainte Marie, au cœur du Béarn, ville d’origine du créateur.

Janvier 2006

Ebéo est la première entreprise française et une des premières en Europe à considérer les univers virtuels et en particulier Second Life sous l’angle des nouveaux usages en entreprises : e-learning et e-commerce.

Juin 2007

Création d’Immersive Lab  par le rapprochement d’Ebéo et de Stonfield (Société de Conseil – depuis 2003), Immersive Lab élargit alors son marché à de grands comptes (Crédit Agricole, Marine Nationale, Publicis, Saint Gobain, Réunica, Téléperformance…) et développe ses offres autours des univers virtuels tout en gardant une forte identité locale.

Septembre 2007

Levée de fonds auprès de plusieurs actionnaire dont le Crédit Agricole Dev afin de financer plusieurs programmes de R&D autour des usages des Mondes Virtuels en Entreprise, et notamment en e-Learning et e-Commerce.

Octobre 2007

Premières ventes privées dans Second Life à des fins d’expérimentation du potentiel des Mondes Virtuels en matière d’e-Commerce
Immersive Lab est agréé “Golden Solution Provider” par Linden Lab, créateur de Second Life.

Septembre 2008

Lancement des tests de la plateforme e-commerce Square Achat, solution d’accompagnement e-commerce pour les commerçants et agriculteurs.

Lancement de RIL Shopping, solution de e-Commerce dans les Mondes Virtuels.

Mars 2009

Développement de la plateforme e-commerce Square Achat dans 4 caisses régionales du Crédit Agricole, solution d’accompagnement e-commerce pour les commerçants et agriculteurs.

Création d’un centre de support e-commerce dédié aux commerçants et basé à Oloron Sainte Marie (64).

Juin 2011

Lancement de Tookets, la monnaie solidaire et associative représentant une promesse de don d’une entreprise à une association. En émettant des Tookets, l’entreprise s’engage à apporter un soutien financier à des associations en faisant participer activement ses clients et/ou ses salariés au choix de l’association bénéficiaire de son aide.

Septembre 2011

Lancement des Visites Virtuelles 3D, technologie dédiée à la création de visite 3d en univers virtuel pour le tourisme, le patrimoine ou l’immobilier.

Juin 2012

Lancement de Amphi-b.com, plateforme dédiée à l’organisation d’événements dans un environnement de type monde virtuel.

Novembre 2015

Lancement de TANu.io

Septembre 2017

Immersive Lab redevient indépendante et change de nom. TANU Digital, agence digitale indépendante, et éditeur de TANu.io.

2021

Lancement de TANu Safety, certification pour un usage responsable et durable du numérique.

Récompenses

Certains de nos travaux, par leur caractère innovant et fédérateur, ont obtenu des récompenses attribuées par des professionnels.

2007

Prix de l’initiative locale décerné par le Crédit Agricole Pyrénées Gascogne

2008

Premier Prix Intraverse Awards catégorie Education pour le projet Telecom Bretagne dans Second Life.

2008

Troisième Prix Intraverse Awards catégorie Grands Comptes pour le projet Communauté Crédit Agricole (FNCA) dans Second Life.

2010

Deuxième Prix Intraverse Awards à Imagina catégorie Formation Professionnelle pour le projet Téléperformance Digital Campus.

2014

Lauréat 2014 du Grand Prix de l’innovation de Netexplo pour le service Tookets.coop et la création de la SCIC éponyme.

2017

TANu est lauréat du trophée E-Py “Meilleure initiative pour l’économie et l’emploi” (voir le blog)

TANU.io, première brique d’une offre dédiée à l’acculturation numérique en entreprise

En 2016, nous avons lancé Tanu.io notre plateforme digitale de diagnostic et autoformation à la culture numérique.

Aujourd’hui au sein de la structure TANu Digital, nous complétons notre solution de diagnostic de maturité digitale et notre offre d’autoformation par des offres de formations pour l’inclusion numérique en entreprise.

TANu Digital est un centre de formation spécialisé dans le numérique, déclaration d’activité enregistrée sous le numéro 75640453064 auprès de la préfète de région Nouvelle-Aquitaine.